Jaké problémy Dying Light 2 mají pro vývojáře prioritu?

No u mě je to více zabugovanější než jsem měl Cyberpunk, kde to spíše byly jen grafické glitche, které pobavili.
U DL2 jsem už párkrát musel znovu načíst save.
Několikrát jsem skočil na zombíky s cílem do nich kopnout, ale místo toho jsem nad nimi lítal.
Vřískači, nebo jak se jim v češtině říká (btw zapomněli přeložit pár slov jako „grab“ a „repair“) nemusí ani zařvat, ale když jim prostě zčervená indikátor upozornění, tak prostě se spustí honička a je jedno, jestli jste je ve vteřině zabili.
Taky se někdy zombící zapomínají renderovat. Hlavně ti v budovách. Můžete stát za oknem a vevnitř nikoho neuvidíte. Vlezete dovnitř a najednou se kolem vás objeví 7 zombíků a 2 volatile, kteří vám chtějí natrhnout prdel.
Survival sense taky občas nejde.
Optimalizace v pohodě. Hra běží jak bych čekal, žádné neobvyklé dropy, stuttering nebo memory leaking jsem nepostřehl.

Hra je ok. Trochu jiná než jednička.
Parkour je fajn, realistický, což přináší spíše negativa kvůli všem těm animacím a pomalého pohybu. Ale zase nějaké ty skilly dosti pomáhají a urychlují pohyb, což dělá ten přesun po mapě zábavnější.
World design tomu také hodně pomáhá, ten se povedl.
Souboje s lidmi mi přijdou lepší. Jestli jenom stojíte na místě a čekáte na útok, který chcete vykrýt, no tak to se nedivím, že vás to tak nebaví. Se zombíky je to trochu horší. Chybí tam ten ragdoll, už se nenapichují tak dobře na ploty jako v DL1. Celkově v tom systému mi přijde, že chybí to, že se zbraň zasekne, nebo zablokuje o část těla, ale vždycky projde celý švih zleva doprava. Registrace kopu je taky nejspíš zabugovaná. Parkour byl arkádovější, teď realistický, a souboj prošel opačnou změnou. Z realistického na arkádovější.
Anebo je to všechno nedodělané.
Chybí mi tu nějaký survival skill tree, který by ovlivňoval třeba počet nalezených surovin, šanci nalezení lepších předmětů, vylepšení toho survival sense (dosah, délka trvání třeba), auto loot zabitých nepřátel.
Hudba je skvělá, krásně se poslouchá při cestování.
Příběh… jako ok, ale ty volby mají nějaké špatné. V Cyberpunku člověk aspoň muse l začít druhou postavu, aby zjistil, že některé ty volby jsou jenom na oko. Tady se ale s vámi hra vůbec nesere.

Příběhový spoiler z vyvrcholení ve Villedoru

Odmítl jsem spolupráci se Sophii a Barneym v hotelu, a v dalším questu jim pomáhám zničit mlýn a Barney je semnou velký kamarád a přitom jsem ho celou dobu chtěl odkrouhnout.

No a co se týká cutscén, tak ty jsou marné. Asi mě Cyberpunk zkazil, ale já tu neustále přeskakuju dialogy. Přečtu si text, ale nenechám postavu to doříct. Nikdo, kromě pár hlavních postav, mi nepřijde tak unikátní a zajímavý. Potetovaného vousáče s čepkou jsem viděl asi jako 5 jiných postav.
Taky mi chybí aspoň ta kontrola nad kamerou.

Je to zábavná hra, když se opraví tak se na těch 8/10 u mě dostane, ale kandidát na hru roku to není. Dá se říct vlastně, že je na tom podobně jako byl první díl. Je to ale škoda, stačilo jenom pokračovat v tom co dělal DL1 a naházet na to nějaká vylepšení, zvětšit to, ale né měnit.

Note: This article have been indexed to our site. We do not claim legitimacy, ownership or copyright of any of the content above. To see the article at original source Click Here

Related Posts
The 20 most-read stories on Ars Technica in 2022 thumbnail

The 20 most-read stories on Ars Technica in 2022

This story was not written by AI — Looking back on 2022's top topics, including AI, Alexa, James Webb, and more. Eric Bangeman - Dec 24, 2022 12:00 pm UTC Aurich Lawson | Getty Images When 2022 dawned, there were a few things we knew we would be writing about: The global pandemic, whatever cool
Read More

Take a look inside your iPhone 13 Pro with these X-ray and teardown wallpapers from iFixit

").attr("id",s+"-sticky-wrapper").addClass(r.wrapperClassName);n.wrapAll(u);if(r.center){n.parent().css({width:n.outerWidth(),marginLeft:"auto",marginRight:"auto"})}if(n.css("float")=="right"){n.css({"float":"none"}).parent().css({"float":"right"})}var a=n.parent();a.css("height",n.outerHeight());i.push({topSpacing:r.topSpacing,bottomSpacing:r.bottomSpacing,stickyElement:n,currentTop:null,stickyWrapper:a,className:r.className,getWidthFrom:r.getWidthFrom,responsiveWidth:r.responsiveWidth})})},update:o,unstick:function(t){return this.each(function(){var t=e(this);var n=-1;for(var r=0;r
Read More
Twitter loses second head of Trust and Safety under Musk thumbnail

Twitter loses second head of Trust and Safety under Musk

Twitter's second head of trust and safety to serve under Elon Musk has departed with little explanation. Ella Irwin, who took over from Yoel Roth when he quit the company last November, confirmed her resignation to multiple news outlets late last night. Her role included overseeing content moderation at Twitter, an unenviable task as Twitter
Read More

NIO Founder Points Out Eight Problems Faced Last Year

2022 was a turbulent year for the Chinese electric vehicle industry. William Li, Chairman and CEO of NIO, sent a letter to all employees on the first day of the new year, listing eight problems that need to be settled, 36Kr reported on January 5. Looking back at 2022, NIO indeed made several achievements, including
Read More
Index Of News