“Rainbow Six: Evacuation from the Restricted Zone” exceeded 3 million players, 14-day free invitation to friend pass is open

“Rainbow No. 6: Escape from the Restricted Area” exceeded 3 million players, and the Friend Pass 14-day free invitation is open

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《魔物獵人 世界》 好評如潮,成為絕對的熱門之作,迄今已售出超過 2000 萬份遊戲;其擴展內容《魔物獵人世界:冰原》的銷量也接近 1000 萬份。因此,很容易看出為什麼其他人可能想要救這樣的熱度分一杯羹。拿微軟當作例子,至少根據記者與業界情報靈通人士 Jeff Grubb 的說法可以看出端倪。在最新一集Giant Bomb 播客當中,他說:「他們正在與 Certain Affinity 合作打造一砍看起來很有《魔物獵人》風格的遊戲──一款《魔物獵人》複製品。他們看到這樣的玩法風格成功,微軟就覺得,『嘿,我們應該試試看製作這種的,有沒有人要提議啊?』」Certain Affinity是一家總部位於德克薩斯州的開發商,由一群曾開發《最後一戰》的前 Bungie 員工創立。他們通常作為一間強化工作室,並參與了《毀滅戰士》、《決勝時刻:現代戰爭重製版》以及最近的《最後一戰:無限》等項目。Grubb 繼續解釋這款《魔物獵人》風格遊戲背後的原因:「他們希望在 Game Pass 上提供更多種類的遊戲,這就是一個例子。他們會說,『我們可能無法在 Game Pass 上獲得《魔物獵人》——那會非常昂貴——但我們絕對想要一款這樣的遊戲,因為我們看到了它的發展潛力,並在長期支援下可以成為一件大事。」雖無任何官方確認,Certain Infinitey 本身已經更新他們的主頁並寫道:「我們很高興地透露,我們正在領導一個新原創 IP 的開發!我們是否對於能夠採用一直喜愛的遊戲類型和風格感到很高興呢?是激動得無法言喻!」雖然這可能在說別的東西,但它確實也非常符合 Jeff Grubb 的描述,所以我們會說這個故事很有可能是真實的——但尚未得到官方證實。來自《魔物獵人 世界》的圖謝囉VGC
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