The How & Why of Businesses Using Music Videos

We’ve chatted on the podcast and in the magazine a few times about how companies use music, from restaurants to gyms to retail shops and more. Today, we’re focusing on how and why many of these same types of companies are using music videos.Our guest for this conversation is Luke White, the director of content at Loop Media, which provides customized music video channels for businesses. Luke is also the head of operations and marketing at U.S. label Parts + Labor Records, all on top of being a professional musician himself in the band Atomic Tom. Aside from simply what Loop Media does with music videos and how it does it, Luke and Mike also get into the ongoing evolution of music videos as an artform and marketing tool for artists, how curating music video playlists for businesses differs from song playlists, how indie artists can tap into this market, and more.

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オメでたい頭でなにより、「ガラガラヘビがやってくる」の縦型Music Videoを公開 提供:OKMusic <http://okmusic.jp> 2022年02月23日 20:00 オメでたい頭でなによりが2月23日(水)、「ガラガラヘビがやってくる」カバーを配信リリースするとともに縦型Music Videoを公開した。 「ガラガラヘビがやってくる」は1992年にポニーキャニオンからリリースされた、とんねるずのミリオンヒット曲。30年の時を経て、同レーベル所属のオメでたい頭でなによりがカバーした。また、同日に公開されたMusic Videoは、藤井亮氏を監督に迎えて制作された。藤井亮氏はSNSを中心に話題となっている「大嘘博物館」のプロデューサーで、オメでたい頭でなによりにとっては「金太の大冒険」Music Video以来のタッグとなる。誰もがどこかで見たことがあるような縦型のアニメーション映像は、Music Videoを見ているはずが何かの広告を見せられているような錯覚に陥ってしまう。スマホを縦型全画面にして、隅々まで楽しんで欲しい。さらに、「ガラガラヘビがやってくる」の配信リリースを記念して、LINE MUSICにて『ガラガラヘビーローテーション』企画の開催が決定した。本曲をヘビーローテーションすると、抽選で”オリジナルガラガラコップ”がもらえるので是非参加して欲しい。 【コメント】 ■藤井亮(監督・アニメーション)なぜ彼らはこの曲をカバーしたのか。なぜ私はこんなMVを作ってしまったのか。世の中には分からないことがたくさんある。■赤飯(Vo.)今回のMVもまた稀代の奇才クリエイター藤井亮さんにお世話になりました。とってもラブリーでゆめかわいい仕上がりです。 この記事をオリジナルサイトで見る この記事の画像一覧(全3枚) 画像を拡大して見る> 今、あなたにオススメ
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[摘自媒體新聞稿] Ubisoft 今天在《火線獵殺》20 週年發布會上發表了以知名《火線獵殺》世界為背景的全新免費遊玩大型 PvP 射擊遊戲《火線獵殺:前線行動》。《火線獵殺:前線行動》將在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(透過 Ubisoft Connect)平台上推出且全面支援跨平台遊玩。玩家現在到 ghostreconfrontline.com 註冊就有機會參加早期測試,並獲得最新消息與更新情報。第一次封閉測試將在 10 月 14 日至 10 月 21 日舉行,僅限歐洲 PC 玩家參與*。《火線獵殺:前線行動》是由 Ubisoft 布加勒斯特工作室*開發,該工作室先前曾參與開發《火線獵殺:野境》和《火線獵殺:絕境》。《火線獵殺:前線行動》讓玩家能以前所未見的全新方式探索《火線獵殺》世界,並帶來免費遊玩、100 名以上玩家同時參戰的 PvP 第一人稱軍事體驗。在《火線獵殺:前線行動》中,玩家將探索「龍沼島」這個充滿各式各樣地標和生物群落的開放世界。該遊戲帶來了大量的戰術支援工具,並透過各種遊戲模式讓玩家享受全然自由的策略玩法。遊戲的主打模式「遠征」將帶給玩家耳目一新的大亂鬥類型玩法,將 100 多位玩家每 3 人編成一隊,而這些小隊將在沒有縮圈的廣大開放地圖上同心協力完成動態目標。一旦玩家收集完情報,他們必須前往一處空投區請求撤離。發出撤離請求後,所有小隊都會知道撤離點的位置,並會試圖進行干預,玩家必須運用戰術順利逃脫並贏得比賽。遊戲正式推出時也會帶來其他遊戲模式。《火線獵殺:前線行動》採用了獨特且先進的兵種系統,允許玩家根據自身策略升級和自訂每位傭兵。第一次封閉測試期間會提供三種兵種,而在遊戲正式推出時會帶來更多兵種:突擊兵種:在近距離戰鬥和整體專精操作上能發揮持續戰力。支援兵種:具備提供卓越防護的防禦能力。偵察兵種:可以輕鬆地為小隊偵察區域,並從遠距離外揭露和糾纏敵人而不用擔心遭到報復。玩家甚至可以在激戰中切換不同的傭兵,這使得每場遊戲獨一無二,且高度考驗玩家的戰術本領。Ubisoft 布加勒斯特工作室創意總監 Bogdan Bridinel 表示:「我們迫不及待想看看玩家在《火線獵殺:前線行動》首次測試期間的反應。我們將透過遊戲正式推出前的幾個測試階段努力調整遊戲,好為玩家帶來最棒最有趣的體驗。」為慶祝《火線獵殺》系列 20 週年,玩家可以透過 Ubisoft Connect 免費下載該系列第一款遊戲《湯姆克蘭西之火線獵殺》。此外,從現在起到台灣/香港時間 10 月 12 日凌晨 1 點,Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和…
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